索尼PS3的新广告掀起了一个小小的风波,或者说,一个关于拍摄创意的人肉搜索。
这个名叫“游戏面庞”(playface)的广告,记录了名人玩游戏时候的各种表情,玩家投入的表情,充分显示了电子游戏拟态环境的强大。
广告的摄影师是Timothy Saccenti。
这种拍摄方法仿佛似曾相识?——先别着急下结论,尽管你可能会联想到1416之前介绍的摄影师Robbie Copper的作品,但是,首先感到愤怒的却是另外一个家伙:Phil Toledano,他在2002年就拍过类似的照片,叫做《电子游戏肖像》(video game portrait)
但是Phil Toledano或许也不应该感到愤怒,因为他也并非是这个主意的专利所有者,一个名叫 Shauna Frischkorn也做过同样的事情,他的作品叫做《玩游戏的男孩》(game boys)
Robbie Copper认为,探讨这种所谓创意上的唯一性是一个令人厌烦的话题,他甚至把这些类似的创意都收集起来,比如,还有一个澳大利亚的广告,叫做《所见所感》(see something feel something),也是在说同样的事情。
事实上,这些同一思路,同一表现形式的作品,仍然存在细微的差别和表现能力的高下。排除讨厌的抄袭,创意也可看作是人与人的头脑之间相互启发,激荡,升华的成果。只要忠于自己的思想,遇到撞衫的现象,有的时候不妨也可看作遇到同类。只是,还有很多时候,这种“撞衫”也是粗浅的人云亦云和缺乏想象力的结果。再说呢,街上流行红裙子,但未必所有人都能穿得适合与好看。
恩 我坚信作品是不可能完全相象的 就象行画与原画一样 明明一笔一划都一样 可那精气神却相差远去了
阳光之下无新事,我们总在用新的方式记录古老的故事。
哈哈哈我觉得我在李冰家玩xbox360时的表情可以入选了。
同意啊同意,要是总是怕不小心抄袭了别人的思路,那就啥也别干啦~